Maîtrise ton web : un jeu clé en main pour sensibiliser les jeunes aux médias
Dans le cadre de son partenariat avec le Printemps de l'esprit critique, la Médiathèque départementale met en avant cette année l’éducation aux médias et à l’information (EMI). Face à des usages numériques de plus en plus précoces, les bibliothèques ont en effet un rôle essentiel de sensibilisation et d’accompagnement à jouer dans ce domaine.
Le dispositif « Maîtrise ton web », conçu par l’association Signes de sens, propose une solution ludique, inclusive et gratuite pour accompagner les jeunes dans leur découverte du web.
Un jeu pour comprendre et maîtriser les usages numériques
« Maîtrise ton web » est un parcours interactif en ligne qui permet aux enfants de mieux comprendre les médias, les réseaux sociaux et l’information. L’objectif est clair : aider les jeunes à devenir des internautes autonomes, critiques et responsables.
À travers une approche narrative, les joueurs suivent Winona, une jeune fille qui souhaite créer sa chaîne de vidéos et naviguer sur internet. Ils l’aident à :
- faire des choix pour protéger sa vie privée,
- comprendre le fonctionnement des réseaux sociaux,
- analyser des informations et distinguer le vrai du faux.
Le jeu aborde ainsi des thématiques centrales de l’EMI : désinformation, identité numérique, production de contenus, ou encore gestion des interactions en ligne.
Un outil adapté aux publics des bibliothèques
Le dispositif cible principalement les enfants de cycle 3 (CM1, CM2, 6e), soit les 9-13 ans, une tranche d’âge particulièrement concernée par les premiers usages autonomes du numérique.
Pensé selon une logique d’accessibilité universelle, le jeu est :
- inclusif (accessible aux enfants avec ou sans handicap),
- disponible avec vidéos en langue des signes française, sous-titrage et voix off,
- utilisable sur ordinateur, tablette ou smartphone.
Cette dimension inclusive en fait un outil pertinent pour les bibliothèques engagées dans des démarches d’accueil de tous les publics. Il peut être proposé en atelier et ainsi donner lieu à des échanges entre participants et bibliothécaires pour approfondir les notions abordées dans le jeu, ou être conseillé aux usagers pour une découverte individuelle à la maison.
Deux parcours complémentaires
Le programme se compose de deux modules principaux :
- Créer sa chaîne de vidéos : les jeunes découvrent les bonnes pratiques pour publier du contenu en ligne et gérer leur présence numérique.
- Décrypter l’information : ils apprennent à analyser les sources, repérer les fake news et adopter une posture critique face aux contenus.
Ces parcours permettent d’aborder à la fois la posture de créateur et celle de récepteur d’information, deux dimensions essentielles de l’éducation aux médias.
Un dispositif clé en main
L’un des atouts majeurs de « Maîtrise ton web » est sa facilité de mise en œuvre :
- accès gratuit en ligne : il suffit juste de créer un compte sur le site Signes de sens
- prise en main rapide : un guide animateur aide à préparer les séances
- possibilité d’utilisation en autonomie ou accompagnée
Des usages variés en bibliothèque
« Maîtrise ton web » peut s’intégrer dans les actions de médiation numérique en bibliothèque :
- ateliers EMI (en petits groupes, avec discussion après chaque séquence)
- animations ponctuelles (Semaine de la presse, événements numériques)
- accueils de classes ou de centres de loisirs
- parcours autonomes en espace numérique...
Séquencé en modules, le jeu peut être utilisé de manière flexible : en séance complète, en extraits, ou comme support de débat.